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Tag - Silent Hill

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lundi, 9 mars 2009

Silent Hill Homecoming ou comment continuer le massacre d'une saga...

lulz

Bien que j'ai dit que ce jeu ne m'intéressait pas dans l'article de Silent Hill Homecoming Promotional Soundtrack j'ai quand même une fois de plus été poussé par ma curiosité et testé le jeu sur PC... Je ne vais pas me répéter et dire de nouveau ce que je pense sur ce qu'est devenu la saga Silent Hill depuis le quatrième épisode, pour ça vous pouvez lire la critique de l'OST... J'ai eu l'occasion d'y jouer sur PC sans débourser le moindre centime, sinon il est clair que je n'aurais jamais acheté ce jeu... Comme le film, je savais déjà à quoi m'attendre et le fait d'y jouer n'a fait que confirmer ce que j'en pensais, même si j'ai été surpris...

Ce qui revenait souvent dans ce que j'ai pu lire sur le net, c'est que cet épisode était fréquemment comparé à Resident Evil 4, mais je cherche encore le rapport entre les deux jeux... On dit que ce Homecoming est plus orienté action, ce qui est vrai, mais pas comme on le voudrait. Dans Resident Evil 4 c'est un pur plaisir de combattre et de se défouler sur les différents mutants ! Mais dans Homecoming chaque combat est une vraie prise de tête, on joue sa putain de vie avec n'importe quel random foireux qui passe et ça en devient très vite bien lourd ! Surtout que l'on peut rarement esquiver les monstres et parfois ils sont plusieurs dans des endroits bien confinés... Encore si le système de combat était efficace, peut-être que ça serait amusant, mais là c'est tout sauf ça. Certes il y a une touche pour esquiver, mais encore faut-il avoir le bon timing, parce que bon, attendre que le monstre fasse son attaque c'est chiant... En fait, tout le jeu est basé sur cette difficulté des combats et ça montre à quel point cet épisode est faible dans sa construction... Les opus précédents utilisaient l'ambiance visuelle et sonore ainsi que la suggestion pour nous faire trembler et qu'est ce que c'était efficace ! Là dans Homecoming il n'y a rien de tout ça, pendant environ les 2 premières heures il n'y a aucun monstre, puis d'un coup ça te tombe dessus sans arrêt... Super... Sans oublier les phases où l'on doit appuyer bêtement sur une touche... Bah ouais, ils se sont dit que c'était quand même le minimum pour nous faire participer et que l'on évite de se dire que ce jeu est bien trop facile outre les phases de combat...

J'ai dû faire 4 heures de jeu je pense, j'ai terminé les égouts et ensuite j'arrive dans un cabinet médical où 5 nurses me tombent dessus et pas moyen de se sauver, donc ça m'a plus fait chier qu'autre chose... Bah ouais, je jouais pour découvrir l'histoire et là sur ce que j'ai pu voir on n'apprend rien. On court bêtement après son petit con de frère tout en croisant des personnages aussi foireux les uns que les autres... Donc voilà, avoir à lutter sa race dans un jeu dont on n'attend rien est une vraie perte de temps et je pense lui avoir donné plus qu'une chance pour me prouver ce qu'il valait... Ca me fait un peu penser à Silent Hill 4 The Room, c'était super chiant d'avoir à tout se retaper avec Eileen, mais l'histoire en valait la peine au moins !

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vendredi, 27 février 2009

News : Rumeur d'un remake de Silent Hill 1 sur Wii et PSP

lulz

Il y a deux jeux que j'aimerai voir remit à neuf : Final Fantasy VII & Silent Hill 1 ! Pourquoi ? Parce que ce sont des jeux terribles, mais ils ont malheureusement trop mal vieillit... J'ai tenté de rejouer à Silent Hill sur PSX, mais c'est injouable... Surtout quand on a goûté à ceux sur PS2, alors imaginez ce que ça fait de jouer sur une console Next Gen...

Puis là en surfant je vois une rumeur qui dit que ça va être une réalité, que le studio Climax (Silent Hill Origins) travaille pour porter Silent Hill 1 sur deux consoles ! Mais... Car oui, il y a un mais... Ce sera sur Wii, la superbe console des vieux et des gamins... Et sur PSP, une console portable...

Bah ouais, la Wii est une fausse nouvelle console, une GameCube avec un concept de jeu amusant, mais ce n'est pas une console Next Gen... Puis faut voir le public ciblé aussi, un remake de Silent Hill sur Wii c'est comme un épisode de Dexter sur Disney Channel !

Quant à la PSP, c'est une console portable et je ne vois pas un Silent Hill sur ce format... C'est déjà ce que je pensais pour Silent Hill Origins...

Bon... Ca reste une rumeur, je ne vais pas m'emballer et m'énerver... Mais bon, si c'est vrai... Ca fait putain de chier quoi !

Source : GameBlog

jeudi, 26 février 2009

Critique : Silent Hill Homecoming Promotional Soundtrack

lulz
Titre : Silent Hill Homecoming Promotional Soundtrack
Composée par : Akira Yamaoka
Edition : KONAMI
Référence : CD Promo
Infos CD : 1 CD - 21 Tracks
Date de sortie : 24/11/2008
Rédigée le : 26/02/2009
Dernière mise à jour : 26/02/2009

Je suis de ceux pour qui Silent Hill s'est terminé avec le quatrième opus, même si ce dernier épisode s'est tristement avéré être un échec... Mais je le compte quand même pour son scénario intéressant. L'idée d'enfermer le personnage principal dans son propre appartement et le couper du monde était bien trouvée... Cependant, le fait de défoncer des infirmières fans de basket-ball qui rotent à chaque fois qu'elles se mangent des coups de barre de fer dans la gueule était totalement ridicule vous ne trouvez pas ? Puis devoir se retaper les mêmes niveaux avec une boulette pour changer était vraiment très pénible... Sans oublier le fait que les développeurs n'utilisent même pas la bande son qui est mise à leur disposition… Mais malgré cela, ça reste un Silent Hill ! Certes, un Silent Hill bâclé, mais un Silent Hill quand même ! C'est d'ailleurs grâce à cet épisode qu'on a  eu le droit à la magnifique chanson Room of Angel interprétée par la talentueuse Mary Elizabeth McGlynn ! Puis après cet épisode il y a eu l'adaptation cinématographique par Christopher Gans, le Silent Hill Origins, le Silent Hill sur ton mobile, le Silent Hill dans le menu enfants au Mcdo avec en cadeau une figurine de Pyramid Head, la magnifique version du film parce qu'elle est trop ULTIME quoi ! Sans oublier l'excellent épisode : Dora l'exploratrice va à Silent Hill pour ken sa mère à Chipeur...

ATTENTION SPOILER : Dans cet épisode de Dora, le pauvre Babouche est écorché vivant par le Pyramid Head du film qui se sert de la peau du petit singe pour se tailler un nouveau string... Quant à Dora, elle rencontre une petite fille habillée en violet qui lui dit "See, I'm burning !". Dora n'ayant pas froid aux yeux en profite pour nous donner une importante leçon sur la vie en nous expliquant que c'est important de graver souvent ses données, que l'on ne peut pas faire confiance aux disques durs... Puis ne trouvant pas Chipeur, notre petite Dora adorée entre dans une église pour demander son chemin, puis elle fait la rencontre d'une vieille femme fan de metal ! Car oui, cette vieille femme pointe Dora de la main avec le signe des métaleux tout en criant "WITCH !"... Malheureusement cette vieille teupu brule Dora vivante... Plus tard on voit que Chipeur n'a pas été très chanceux de son côtés lui aussi, car il est tombé sur une horde de cafards pervers qui l'ont fait tourner dans une des caves du monde alterné... Le pauvre... A chaque fois que la sirène sonnait, c'était l'enfer pour lui ! Et là on se rend compte où Gans voulait en venir dans le film avec cette putain de sirène ! Je pense que dans le film c'est plus compliqué que ça, j'ai dû le louper car je suis trop teubé, mais grâce à cet épisode de Dora les choses sont beaucoup plus claires ! Sinon The Janitor était trop dégouté d'avoir raté Dora, il était en train de "traire" un Liying Figure pour avoir du détergent... Bah ouais, ça se passe comme ça la vie à Silent Hill quand des clowns viennent s'immiscer dans un univers qu'ils n'ont pas créé !

Pour ceux qui ne l'ont pas encore compris, la saga Silent Hill est morte pour moi après le quatrième épisode... Je HAIS tout ce qui porte le nom de Silent Hill après la sortie de The Room. C'est comme ça, je ne peux pas blairer ces merdes... C'est comme si la franchise Silent Hill était du domaine public, tout le monde en fait ce qu'il en veut... Une sorte de pute que tout le monde baise à sa façon ! J'ai voulu donner une chance à Silent Hill Origins sur PS2, mais je n'ai pas tenu plus de 5 minutes... Quant au film, je ne veux même pas en parler... Là c'est la sortie de Silent Hill Homecoming sur Xbox 360 - PC - PS3, mais ça ne m'intéresse pas... Je sais à quoi m'attendre avec ce jeu...La Silent Team n'est pas de la partie donc moi non plus ! Mais en surfant je vois des critiques de ce Homecoming, étant allergique à cette merde je passe sans lire, puis à un moment je me dis que je pourrais quand même tenter l'OST, vu que c'est Akira Yamaoka qui s'en occupe ! Je ne peux plus blairer ce sale vendu, mais il faut reconnaitre qu'il fait de la bonne musique, donc je ne lui crache pas dessus en tant que musicien. D'ailleurs depuis mon détachement pour la saga, j'en ai oublié qu'il avait aussi signé l'OST de Silent Hill Origins... Je pense que je vais aussi m'y attarder après cette critique, on ne sait jamais...

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samedi, 28 juillet 2007

FUCK le doublage US dans les jeux vidéo

lulz

J'ai l'impression que l'on nous prend pour des cons, non, en fait c'est bien pire que ça, on nous prend pour des gros foireux et on nous le prouve tous les jours... Ici je vais juste parler de doublage dans les jeux vidéo, mais il y a pas mal d'autres trucs foireux et bien lourds dont on pourrait aussi parler, mais on va s'en tenir à ça pour today !

Bref, comme tout français j'ai une Playstation 2 PAL, donc j'achète des jeux vidéo en version PAL (c'est logique !), jusque là tout va bien... Sauf qu'il y a quelque chose qui me fout grave la haine, tellement que je suis obligé d'en parler... Ce qui m'énerve dans la plupart des jeux vidéo en version PAL, c'est le doublage US... OUI ! Le doublage US ! Encore et toujours du doublage US ! Que ça soit un jeu US je veux bien, que ça colle à l'ambiance du jeu ça ne me dérange pas, j'aime beaucoup le doublage US de la saga Metal Gear Solid, même le doublage français du premier MGS était bien. Ceux des Silent Hill le sont aussi, ça colle parfaitement au jeu...

Le problème vient des jeux comme Dragon Ball Z, Naruto, One Piece, les jeux adaptés d'animés dont on connait la VO, mais pas seulement, il y a aussi les RPGs, les jeux de fight... Le doublage US est partout... Même dans les jeux typiquement japonais comme Projet Zero (Fatal Frame), Forbidden Siren (là au moins on a le choix de la langue, mais ce n'est pas toujours le cas...), ça se passe au japon et les protagonistes sont japonais, il est évident que le doublage japonais devrait être conservé ! Je ne comprends pas ce choix... Pour moi il est illogique, vous imaginez des DVDs français de Prison Break, LOST, Heroes doublés en allemand sous-titrés en français ? La question ne se pose même pas... Ils ont la flemme de doubler en français ce n'est pas grave, ce n'est pas ce que nous demandons, le "nous" c'est les personnes qui comme moi aiment la VO... Qu'ils ne traduisent pas les chansons c'est tout aussi bien, mais nous foutre du doublage US à chaque fois... Tain... Encore si on avait le choix de la langue ça ne serait pas un problème... Vu le prix des jeux ils pourraient faire ça bien...

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