Puis comme j'aime le répéter, vive la créativité... Ce Homecoming tire son inspiration non pas des jeux, mais du film... Il reprend la sirène inutile, la façon dont le monde se transforme, les infirmières et pas mal d'autres trucs bien pitoyables... Comme la figuration de Pyramid Head version Gans du film qui passait juste par-là... Qu'est ce que je me suis bien marré sur cette scène ! Mince, ça devait nous faire peur ? Le bestiaire est quant à lui très marrant aussi, j'ai surtout était marqué par les chiens  (Feral) sans peau dont la texture ressemble plus à un chewing-gum fraise mâché qu'autre chose... Sans oublier les magnifiques Liying Figure Venom (Smog), qui comme le nom inventé l'indique me rappelle Venom de Spider-man version fluorescente... Je n'ai pas trouvé de surnom pour le Siam, mais je le trouve très lulzy lui aussi !

Ce Homecoming me fait penser aux fillers (HS qui ne sont pas dans le manga de base) dans les animes. Il y a le titre, la ville (j'aimerai dire l'univers, mais non, on n'en est très loin...), mais ça se sent que c'est un épisode fourre-tout sans intérêt qui n'a pas la force des créateurs originaux... Il s'inspire de ce qui a déjà été fait pour donner l'illusion que c'est dans la continuité de la saga originelle, mais non, ça ne l'est pas... Malheureusement on ne peut pas zapper ce passage et retrouver la vraie suite... Comme il arrive parfois avec des adaptations de manga dont l'anime change carrément l'histoire pour diverses raisons...

Il y a d'autres points à soulever comme les graphismes, la bande son, mais là je suis vraiment blasé d'en parler et d'ailleurs ça me surprend d'avoir pu écrire ces quelques lignes sur ce jeu que je ne peux pas blairer... Pour donner un semblant de conclusion même si ce n'est pas une "vraie" critique, car je n'ai eu ni l'envie ni le courage de terminer ce jeu... Je dirais qu'en tant que Silent Hill ce Homecoming est un total échec... Et qu'en tant que jeu c'est vraiment de la merde... On pourra toujours dire que ce n'était pas facile pour le studio The Collective. Qu'il y avait une grosse pression vu ce que représente la saga Silent Hill, mais aussi le fait d'avoir fusionné avec le studio Shiny pour faire Double Helix... Ouais, on pourra toujours dire que ça a un peu joué sur la qualité de Homecoming... Mais on peut aussi tout simplement dire la vérité, que ce sont juste des gros foireux qui n'ont fait que massacrer le travail de la Silent Team ! Tout comme Christophe Gans l'a fait avec son film bien lulz...

Adieu la Silent Team... Adieu Silent Hill... "James... You made me happy." :'(