.

In my restless dreams, I see that blog... 026unconscious333...

samedi, 4 septembre 2010

FINAL FANTASY XIV, mes premiers pas sur l'Open Beta

lulz

A la même époque, il y a un an, c’était l’open beta d’AION que je testais. Une semaine de jeu bien tripante qui m’a fait acheter le jeu à sa sortie. Mais pour ce Final Fantasy XIV le constat est bien différent... En fait le jeu ne m'intéressait pas, j’avais regardé quelques trailers et screenshots, mais rien n’en ressortait. Sachant que je n’avais jamais joué à Final Fantasy XI, je ne connaissais donc pas les MMO de Square Enix. Comme je suis en manque de jeux en ce moment, et qu’une open beta propose de tester un titre gratuitement, pourquoi ne pas se laisser tenter me suis-je dit !

La date d’ouverture de l'open beta ayant été repoussé, il m’a fallu patienter encore un peu pour me procurer une clé. Et apparemment je n’étais pas le seul, du coup les serveurs étaient saturés et il fallait défoncer sa touche F5 pour se la procurer ! Heureusement j’avais téléchargé le client (un peu moins de 10 GO) quelques jours auparavant, j’ai donc pu tester le jeu rapidement. La lecture de forums concernant le jeu m’a été fort utile, sans ça j’aurais lancé le jeu en fenêtré et dans une résolution trop petite pour mon écran. En fait dans le dossier du jeu, il y a plusieurs applications qui permettent de régler les options graphiques, ainsi que les touches de la manette. Je règle donc mes options graphiques en mettant tout à fond... Je suis un ouf !

Je lance le jeu, je bataille un peu pour me faire une place et finalement j’arrive à me connecter. Apparait enfin devant mes yeux un écran classique des Final fantasy avec la musique qui lui est propre, miam, c’est magique. Je me hâte pour créer mon personnage, voir à quoi ressemble le système de personnalisation. On choisit une race, ensuite une ethnie. C’est à dire que la forme physique reste plus ou moins la même, mais quelques détails varient. Une fois le choix validé, on commence à choisir la taille, la coupe de cheveux, la couleur de la peau, des cheveux... Pour le moment je suis légèrement déçu et peu emballé. Je m’attendais à plus de choix, mais bon, ce n’est pas si mal en comparaison d’autres jeux. Après ça on choisit sa classe. Malheureusement je ne vais pas toutes les présenter, vu que je n’ai pas pris la peine de toutes les lire... Il y en pas mal, c’est plutôt un bon point. Ensuite vient le choix de sa date de naissance, de son nom et prénom, le choix du serveur et enfin, sa zone départ : Limsa Lominsa, Gridania et Ul’dah.

Je n’ai pas une machine de PGM R0x0rz de Oufzor qui déchire le pantsu de sa grand-mère, mais je trouve les chargements un peu longuets... Mais finalement débute une cinématique qui met en scène le personnage que j’ai créé. Sans surprise de la part de Square Enix, c’est très beau, très joli, magnifique ! Une fois le spectacle terminé, je peux enfin diriger mon personnage et là c’est chaotique... Ma souris qui peine à bouger, comme si elle m’en voulait et s’accrochait à l’écran pour me faire chier. Je me dis que j’aurais pas dû forcer sur les options graphiques. Un petit coup de ECHAP pour faire apparaitre le menu, mais rien ne se passe, je zieute en bas à droite, et clique sur le menu, mouais... Je cherche les options, je trouve, je fouille, mais je ne trouve pas les options graphiques, tout simplement car il n’y en a pas... Obligé de relancer le jeu et de lancer la petite application, mais non, je ne veux pas relancer le jeu tout de suite, je veux en voir plus ! Je ne vous cache pas que j’ai pas mal galéré et que je me sentais bien perdu. Je déclenche une autre cinématique, que je mate avec intérêt tout en prenant quelques screens. Puis s’enchaine ma première fight, je le sens mal... Les mobs qui étaient bien agressifs dans la cinématique attendent bien gentiment que je les rosse et ce n’est pas pour me déplaire vu que le lutte avec l’interface ! Finalement j’arrive à lancer quelques attaques. Mais je trouve la fight bien chiante et pas vraiment dynamique, vu que je restais sur place à lancer le même skill...

Lire la suite...

jeudi, 2 septembre 2010

Prince of Persia : The Sands of Time, le film

lulz

N'étant pas un grand fan et connaisseur du monde de Prince Of Persia, c'est avec indifférence que j'ai visionné cette adaptation. L'univers est dépaysant et un brin fantaisiste, pourquoi s'en priver ? Mais je dois avouer que je le sentais mal et cela dès les premières minutes... Disney n'aidant pas pour avoir une ambiance sombre, adulte et sanglante sans oublier le scénario que l'on voit venir de très loin... J'ai passé un peu moins de deux heures à me faire chier et quand j'ai vu la fin... J'ai sauté sur mon fauteuil tellement c'était lulzy !

Je connais vaguement l'univers de Prince Of Persia, j'avais joué à celui sur PC en 1999 que j'avais bien aimé. Puis plus tard j'ai fait Les deux royaumes sur PS2 et c'était encore plus plaisant. Donc mes connaissances sur le sujet sont assez limitées et je ne saurai juger si le film est une bonne adaptation ou non. On a un prince, une princesse à sauver, une dague magique qui remonte le temps, des acrobaties... Ca ressemble bien à du POP, mais... Ca fouette ! Sérieux, ce film est ridicule. Le scénario aurait très bien pu avoir été écrit par un enfant tellement c'est simple et naïf... On ne peut pas faire plus classique... Et pourtant il semblerait que Jordan Mechner, le créateur de la saga a participé à l'écriture du scénario... J'avoue qu'il y a quelques idées de sympa, mais dans l'ensemble le film est fade.

Le pire dans tout ça, c'est que le réalisateur Mike Newell crache sur les jeux vidéo... Que c'est un média qui ne dégage aucune émotion... Qu'il les trouve sans intérêt et ne comprend pas qu'on puisse y jouer... Et pourtant il en adapte un... Vu que c'est une grosse bouse et qu'il n'arrivait pas à y jouer, il a dû payer quelqu'un pour le faire à sa place...

"Ouais, mais toi Kuro t'aimes rien !"

C'est vrai que j'aime pas grand chose, mais il m'arriver d'apprécier certains trucs. Dans le même genre je préfère de loin Clash of the Titans. Bien que je connaissais déjà l'original, le film était divertissant, même si je trouve Gemma Arterton plus jolie dans Prince Of Persia.

lundi, 30 août 2010

Ga-Rei Zero, beaucoup de yuri et peu de fantastique !

lulz

Bon, j'avoue que j'ai mytho dans le titre... C'était juste pour faire plus aguicheur. Que mon site soit surchargé d'otakonnards en manquent de yuri, que ça puisse un peu augmenter mes putains de stats et me faire gagner plus de thunes avec les pubs ! Si seulement c'était vrai... Plus sérieusement, bien qu'il y ait du fanservice dans Ga-Rei Zero, ce n'est pas pour autant une série YURI. Après je n'y connais rien à ce thème, donc je peux me tromper, même si c'est très rare !

Ga-Rei Zero est avant tout une série fantastique de 12 épisodes où se mélange technologie et "folklore" japonais que l'on a déjà vu et revu dans d'autres animes. La petite écolière brune avec de longs cheveux et un katana qui lutte contre les démons parce que c'est dans son sang et qu'elle porte le fardeau de son clan et doit combattre pour protéger les gentils humains qui méritent de vivre : blablablablabla... Je fais un peu mon enfoiré avec la présentation, mais bon, c'est quand même du déjà-vu. Qu'est ce que Ga-Rei Zero peut apporter de plus que les autres animes ? Est-ce encore une série quelconque ? Qu'est ce qui a motivé mon choix de l'essayer ? Que se passera-t-il dans le prochain épisode de la Senstory ?! Ah non, c'est du hors sujet là !

Une Raclurette m'a vivement conseillé de regarder cette série et comme je suis sympa, je me suis lancé. Sans trop développer, les deux premiers épisodes m'ont paru très brouillons. A peine la vidéo lancé que l'on ingurgite une tonne d'information, de personnage et d'action ! L'animation est plutôt jolie, le chara design intéressant, surtout celui des deux héroïnes ! Graphiquement ça poutre, juste le souvenir d'un démon en CG assez laid et trop voyant. Après ces deux épisodes j'ai marqué une pause. Je ne savais pas quoi en penser, ni comment ça allait évoluer. Puis finalement j'ai continué, et à partir du troisième épisode commence un long flashback... Donc si vous décider de vous lancer, attendez d'en avoir regardé trois avant de prendre la résolution d'abandonner.

Globalement la série est agréable à regarder, surtout à partir du troisième épisodes. Les deux premiers sont totalement merdiques et je ne comprends pas le choix des scénaristes... Ca n'apporte rien à part nous perdre un peu, à se demander si l'on regarde bien les épisodes dans le bon ordre... On est témoins de certains évènements, mais comme nous venons de débarquer ça ne nous touche pas... Ce choix narratif est fort navrant et gâche tout selon moi.

Ce n'est pas une série qui m'a marqué et que je conseillerai à tout va. Je l'ai certes apprécié, mais ça ne va pas plus loin. Même si je garde en souvenirs certaines scènes et les personnages qui y sont attachés. Je n'ai pas pu m'empêcher de découper une scène qui m'a bien fait délirer et de l'upload pour la remater quand je veux !

Ga-Rei Zero - Yomi X Kagura - Yuri Kiss

samedi, 28 août 2010

The Karate Kid, le remake 2010 sans karaté lulz !

lulz

"You're the best ! Around !" C'est cette chanson de Joe Esposito qui me vient directement en tête quand je pense à The Karate Kid, ce film que j'ai tant regardé étant gamin. J'en garde le souvenir d'un bon film avec un Mr Miyagi (Pat Morita) mémorable. Sans oublier le karate-gi (kimono en bon français) des Cobra Kai qui était bien classe et que j'aurais bien aimé avoir !

Si vous avez l'habitude de me lire vous savez que je hais les remake, c'est donc en toute logique que j'ai craché sur celui-ci avant même de savoir qu'il y aurait Jackie Chan et le fils de Will Smith. Ouais, le fils de Will Smith dans un film produit par Will Smith, logique. Donc en sachant cela, ça le fait encore moins... Qui dit Jackie Chan dit Kung-Fu et Chine. Et non pas Karaté et Japon... Donc j'avais pas mal d'aprioris en regardant ce remake...

Le remake est fidèle à l'original dans le sens où on a :

- Un jeune qui déménage, il rencontre une fille, se fait casser la gueule, du coup il a peur à l'école, il déprime et se sent seul. Un jour un petit "vieux" l'aide pendant qu'il se prend une raclée puis va avec lui discuter avec le sensei des élèves qui le brutalisent. Mais leur professeur est un enfoiré de méchant, du coup le petit vieux propose de régler ça dans un tournoi qui a lieu prochainement. Là le petit vieux commence à entrainer le garçon et ainsi de suite...

Dans la structure tout est respecté, du coup pour ceux qui connaissent l'original il n'y a aucune surprise. Mais certains "clin d'œil" font sourire.

L'histoire est remise au goût du jour, cette fois-ci ça se passe à Pekin, en Chine. Il n'est plus question de karaté, mais de kung-fu. Avec Jackie Chan dans le casting c'était évident. Le personnage principal est plus jeune que dans l'original, du coup pour le tournoi final ça le fait moyen de voir ces gamins sans protections se taper dessus comme des grands... Ce n'est qu'un détail, mais bon...

C'est un bon film familiale qui se regarde tranquillement et qui donnera sûrement envie à quelques minos de se mettre au kung-fu. En ce qui concerne les adultes, qui connaissent l'original ou pas c'est moyen, mais ça se regarde. Il faut juste "régresser" pour l'apprécier on va dire...

Mr Miyagi : "Lustrer palissade gauche droite !"

The Sopranos, il était temps que je les mate !

lulz

Les Soprano est une série qui me faisait de l'œil depuis pas mal d'années, mais je n'ai jamais eu l'occasion de la regarder. Finalement j'ai bien fait d'attendre, puisque vu son style je pense que je ne l'aurais pas apprécié quelques années plus tôt. C'est le genre de série assez "basique" où l'on suit le train-train quotidien de Anthony "Tony" Soprano (James Gandolfini), père de famille ainsi que gros mafieux du New Jersey. Un personnage complexe et imposant qui attire la sympathie tout au long des six saisons que forme la série. Même si parfois il agit comme un enfoiré, mais il ne faut pas oublier que c'est un criminel.

David Chase, le créateur de la série a tellement fait du bon travail avec ses co-scénaristes que tous les personnages sont très intéressants. Certains plus que d'autres, mais dans l'ensemble ils ont tous un petit quelque chose qui fait qu'ils existent. Il n'y a pas une fois où je me suis ennuyé en regardant cette série tellement elle est très bien écrite et cela même quand parfois on a l'impression qu'il ne se passe pas grand chose. J'ai quand même été "déçu" par quelques fins de saison ainsi que le grand final de la série. Bien sur, ça n'engage que mon avis personnel, mais ce n'est pas pour autant que je n'ai pas apprécié ces six saisons. J'ai toujours entendu et lu que cette série était trop bien, blablabla... Bah finalement c'est mérité et je ne peux que vous la conseiller !

Mention spéciale à Jamie-Lynn Sigler qui interprète Meadow Soprano, la fille du boss. Ca fait plaisir de la voir, même si dans la première saison elle est toute jeune et pas aussi jolie que maintenant ! ^o^

Un peu "light" comme article, mais je n'ai pas envie d'en dire plus. Une série audacieuse, riche et qui fait preuve de créativité. C'est à voir, tout simplement.

jeudi, 26 août 2010

Guild Wars 2 : OMG ! OMG ! OMG ! NEED !

lulz

Je suis très rarement emballé quand je vois des trailers et des vidéos de gamplay de jeux vidéo, mais là... Cet enculus de Guild Wars 2 me fait grave saliver ! La putain de sa race je need trop ! ^o^

De ce que j'ai pu lire, les gars d'Arenanet travaillent comme des oufs dessus et sont vraiment ambitieux. On sent l'envie de changer le monde du MMO pour faire quelque chose de vraiment ultime. D'ailleurs ils prennent bien leur temps... J'ai trop hâte !

Dans les grandes lignes :

- Le jeu a l'air trop beau ! Des graphismes hallucinants et un design qui en jette.

- Il suffira juste d'acheter le jeu, pas d'abonnement requis !

- On aura le choix entre 8 professions. Pour le moment seulement quatre sont connues : l'élémentaliste, le guerrier, le rôdeur et le nécromant.

- Il y aura 5 races : les Sylvaris, les Norns, les Charrs, les Asuras et les Humains.

- Les combats promettent d'être dynamiques avec quelques surprises, comme par exemple l'ajout d'une fonction "last stand" un peu à la Modern Warfare II. C'est à dire qu'une fois que vous serez owned, ça ne sera pas la fin, vous aurez encore une chance de gagner le combat.

- Au niveau de l'histoire on nous promet un scénario "unique" pour chaque joueur qui sera influencé par nos choix. Nos actes auront  aussi des répercutions sur l'univers... Je demande à voir, mais étrangement j'y crois. Naïf ? Peut-être...

- Adieu les quêtes de merde que personne ne lit ! Désormais il y aura des évènements dynamiques. L'action se passe devant vous et libre à vous d'y participer ou de continuer votre chemin. Rien que pour ça je veux ce jeu ! Marre de prendre des quêtes et de les rendre ensuite... Surtout quand on se fait balader de partout...

Tout ça me donne grave envie ! Je suis curieux de voir le système de création de personnage pour savoir si on peut custom à fond et ne pas ressembler à tout le monde...

Pour plus d'infos : Guild Wars 2 - Le site officiel

Voilà les deux vidéos qui m'ont fait craquer :

Guild Wars 2 : Le manifeste

Lire la suite...

BEAT HAZARD, nique toi les yeux en jouant sur ta musique !

lulz

Il n'y a pas 36 façon de décrire BEAT HAZARD. C'est un shoot'em up qui se base sur une piste musicale de notre choix pour construire le gameplay du niveau. Pour citer les plus importants : la cadence et la puissance de tir de notre vaisseau, qu'est le DareDevil. Le nombre et le type d'ennemi qui vient prendre sa raclé. La puissance et le moment où interviendra le (ou LES) boss... Ce qui fait qu'à chaque chanson le gameplay est différent et certains genres de musique auront plus de challenge que d'autres.

Mec qui survole et lit pas tout : "Ah, mais c'est comme AUDIOSURF en fait !"

A part utiliser notre propre musique il n'y a aucun rapport entre les deux jeux. Puis perso je préfère de loin BEAT HAZARD !

Au départ j'étais réticent, je ne voulais pas l'acheter. Je me disais que j'allais y jouer 5 minutes et ne plus y toucher. Un peu comme mon AUDIOSURF... Mais en fait BH est fun à jouer, son gameplay est à la portée de tout le monde, il suffit d'esquiver et de tirer dans le tas. C'est simple, mais efficace ! Selon la musique et le mode de difficulté il y a de quoi s'arracher les cheveux et de se dire que c'est impossible de finir cette putain de piste... Du coup on recommence encore une fois ! Et encore une autre !

Ce qui motive aussi c'est de défoncer le score de ses potes, voir d'être dans les premiers dans le classement général. Pour les plus barrés il y a aussi un mode "survival" où vous pouvez enchainer plusieurs zics et dont la seule façon d'en terminer c'est de finir en morceaux... On peut aussi y jouer à deux en local, utiliser le clavier/souris ou la manette 360... J'allais oublier de vous dire que le jeu est super lumineux et que ça pète de partout. Donc les yeux prennent cher, mais ça corse un peu le gameplay en cachant quelques vaisseaux et projectiles... Les enfoirés ! XD Pour plus d'infos et l'acheter : BH sur Steam !

Bref, stop le blabla et quelques vidéos :

The Disappearance of Hatsune Miku - Insane By Kuro :

Lire la suite...

mercredi, 25 août 2010

AION : MMO Coréen qui en jette, mais qu'en est-il vraiment ?!

lulz

AION est un MEUPORG coréen, mais c'est aussi un MORPEUG et accessoirement un MMORPG. Il y a bien longtemps que j'aurais dû écrire cet article, mais comme d'habitude, j'avais plus de piles... Donc ouais, AION n'a plus rien de récent, ça va bientôt faire un an que le jeu est disponible en Europe et aux USA. Avant cela il était déjà bien rôdé en Asie. C'est d'ailleurs sur les serveurs chinois que j'avais découvert le monde d'Atreia où les Asmo, les Elyos et les Balaurs se tapaient sur la tronche pour capturer des forteresses dans les Abyss.

Dès le lancement du jeu on est charmé par le chant féminin du "générique". On rentre son login et son pass et on a hâte de créer son personnage, mais d'abord il faut se choisir une race : Asmodien aka les corbeaux ou Elyséen aka les pigeons... Maintenant vous avez le choix entre 4 types de classes qui donnent accès à deux sous-classes une fois le lvl 10 atteint : Guerrier (Gladiateur / Templier), Magicien (Sorcier / Spiritualiste), Éclaireur (Rôdeur / Assassin) et Prêtre (Clerc / Aède). J'ai donc choisi un Asmoche et la classe d'Éclaireur, et là je suis sur le cul en voyant les options de personnalisation ! Je ne vais pas entrer dans les détails, mais on a vraiment le choix et on peut arriver à faire des skins vraiment très sympa et originales ! Il faut que je trouve un pseudo, mais je n'ai pas d'inspiration, puis mes potes me pressent pour tester au plus vite. Donc voilà, Luciferos Éclaireur lvl 1 connecté à Ishalgen, la zone de départ des Asmodiens ! Quelques petits réglages au niveau de la configuration des mouvements et de l'interface. Je teste les emotes bien fun, je cours et saute de tous les côtés, puis j'admire le paysage... C'est trop beau ! Ca fait plaisir de lancer un jeu et d'accrocher autant dès le début. L'interface est très bien pensée, la maniabilité est intuitive, les mouvements et les déplacements sont fluides, la façon de combattre est dynamique...

La zone de départ est une sorte de petit tutoriel qui permet de se faire les crocs en atteignant le level 10 et de choisir sa classe. Après quoi on devient un Daeva et on a enfin accès à la capitale pour y rendre des comptes, faire du shopping, passer à la banque, aux putes, à la taverne... Une fois prêt, la zone lvl 10 à 20 nous attend ! Certaines n'aiment pas trop cette zone, car trop "lente" et pas de PVP, mais ça permet de découvrir des lieux où il faut jouer en groupe pour faire quelques quêtes. Une fois cette zone torchée et qu'on est lvl 20 on peut attaquer Elten ou Morheim selon la faction. Des zones bien plus grandes que les deux précédentes et qui ajoutent du fun avec le PVP sauvage ! Si vous en avez marre d'être une victime ou que vous êtes une bouse en PVP, vous pouvez rejoindre une autre zone sans PVP afin d'y pexer jusqu'au lvl 25. Une fois ce level atteint vous aurez une quête pour avoir accès aux abyss, une zone où les deux factions se côtoient et s'y fight ! On peut dire que le jeu commence vraiment à partir de ce level.

Lire la suite...

mardi, 23 mars 2010

Left 4 Dead Mini Guide : Partie 1 - Les bases du survivant

lulz

Je ne sais pas pourquoi, mais j'avais envie de faire un mini-guide sur L4D où je partage mon expérience et mon point de vu sur le jeu. Tout cela sans prétention de ma part, j'espère juste que ça servira à certaines personnes qui débutent, vu que parfois les jeux online sont assez "dur" à prendre en mains et qu'on risque de croiser des gens peu patient pour vous expliquer ou jouer avec vous... Dans cette première partie je vais détailler un peu le matos qu'on peut trouver, la conduite à tenir selon les diverses situations... Les bases quoi !

Les personnages : Dans L4D, les personnages sont à la même enseigne, il n'y a pas de spécialité ou de coups spéciaux ou de trait racial... Il n'y a que le skin qui change, donc c'est selon les goûts de chacun... Pour ma part j'aime beaucoup Zoey, mais bon, ce n'est pas important qui l'on incarne, la façon de jouer est la même.

Le coup de cross : Vous disposez d'un coup de cross assez intéressant, surtout en Campagne où vous n'avez pas un temps de recharge assez contraignant comme en Versus et en Survival. Ce coup de cross est votre meilleure défense et cela dans beaucoup de situations ! Des zombies m'encerclent ? Je mets des coups de cross pour les repousser et me frayer un chemin ! Mince, je suis vulnérable pendant que je recharge ? Bah non, entre temps tu mets des coups de cross ! Au secours, un hunter veut me pounce ! bah tu attends le bon moment et là tu donnes un bon coup de cross et tu le stoppes net dans sa course, ensuite tu peux soit lui tirer dessus, soit l'enchainer avec des coups de cross et le tuer, mais je trouve ça sadique, surtout en Versus... Très important, pour libérer un survivant d'un smoker, on peut soit le tuer, soit lui tirer sur la langue, mais le plus simple c'est quand même de donner directement un coup de cross au survivant concerné pour le libérer. C'est rapide et on évite de se prendre des dégâts en essayant d'atteindre le smoker souvent bien planqué. Par contre je déconseille le coup de cross quand vous voulez aider un survivant qui est pounce par hunter. Je préfère le tuer directement, surtout que dans ce cas il n'y a pas de friendly fire. Pourquoi ? Parce c'est risqué, surtout en Versus et en Survival, ça lui laisse une chance de se sauver et de revenir à l'attaque... Par contre le coup de cross peut être utile quand vous voyez que deux survivants sont pounce, qu'un autre lutte avec des zombies et que vous entendez un smoker rôder... Là tout dépend des armes que l'on a, mais le coup de cross reste le moyen le plus rapide pour aider ses collègues avant de se faire chopper... Le coup de cross permet aussi de repousser un boomer au loin pour mieux l'exploser sans se prendre d'éclaboussures sur la gueule ! Et si vous avez foiré votre coup et que vous êtes boomé, rien n'est perdu. Il y a un laps de temps avant que la horde arrive, là je vous conseille de trouver un coin, de s'accroupir et de mettre des coups de cross. Si les autres joueurs savent jouer, ils viendront vous couvrir, mais surtout évitez de tirer alors que vous ne voyez rien, en expert ça ne pardonne pas... Vous l'aurez compris, le coup de cross est indispensable et vous allez vite vous y faire !

Lire la suite...

mardi, 25 août 2009

Les japonais sont oufs... Robogeisha le prouve !

lulz

Je ne vais pas vous parler de cinéma japonais, non... Juste vous montrer un trailer bien fun que vous pouvez voir en cliquant ICI ! Je pense que le film est une grosse bouse, mais là ce petit trailer et ces effets de voix bien foireux sont bien délires. Peut-être que certains d'entre vous reconnaissent le style de Noboru Iguchi et Yoshihiro Nishimura. J'ai zappé The Machine Girl, mais si je mets la main sur ce RoboGeisha, je pense que je tenterai le coup. Je sais à quoi m'attendre... XD

Pour ceux qui ont encore les crocs après maté le trailer, il y a une Music Video bien sympa sur fond de Lost Control du groupe Art School qui sert aussi dans le film.

Art School – Lost Control :

- page 1 de 13